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『釣道具のなつかし屋』店主のやんわりな日々。
書いているのはこんな人
店主:
楠戸“facebook”淳司
職業:
プロデモンストレイター
趣味:
釣りとクルマとカヤックと・・
釣道具のなつかし屋
〒641-0051 和歌山県
和歌山市西高松1-5-32
電話073(425)1393
古物商第651050003258号

営業時間:
平日13時30分~22時
日祝9時~12時30分

☆夜の海ガイド実施のため
 早めに閉店する場合が
 ございます。21時まで
 にご連絡いただければ、
 ガイドを延期し店頭で
 お待ちしておりますので
 ぜひご一報ください。☆

定休日: 水曜

お問い合わせはこちらへ↓
kusudoo@mail.goo.ne.jp

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バスが水面を見上げるのは、目玉がカラダの
上半分に付いているから、というだけでなく。
捕食する対象を視界にとらえようとするからでしょう。

したがって、バスより上に浮くルアーは
バスにいかに有効な情報を与えるか?が
その存在価値を決めることになります。

1103003.jpg鉄仮面ミノーを下から見た図。

腹部を尾根筋にして
山のようにすそ野へ
傾斜しています。つまり、
腹を頂点にして
ふたつの平面が左右に
広がっているわけです。

これとても重要( ^∇^)σ


ルアーが着水したときにバスに情報を提供しやすい!
ふたつの平面に描かれた模様は、どの方向からも
視認しやすく、ゆえに何をどう描くかによって
釣果が変わるんですよ。

曲面仕様のルアーはたくさんあります。ザラや13や
ほとんどのルアーが曲面の腹ですもんね。
しかし、バスから見る角度が変われば
せっかく描き入れてある模様が、曲面のために
見切れて見えなくなってしまうケースが起こります。

曲面は“反射が弱い”もしくは“反射が狭い”のです。
平面なら全部見えて全部一瞥で伝わります。
この一瞬の情報量の差が、
バイト誘発に非常に影響を与えるのです。

1103005.jpg









旧ダイワにはシーバスハンターという傑作ミノーが
ありまして、腹部平面は左右の2面構成で
メッキカラーもあり、フォルムは細長い。
まさに釣るための仕組みそのものです。

ボクならこの腹部平面に“群れ”を描きたいですね( ^∇^)σ
平面を白もしくはメッキシルバーにして
黒い細長い線を2本以上描き入れて、ベイトフィッシュの群れ
をバスに与えたい。

ルアーは一個体だから“1匹”しか表現できない!
なんて思ってませんか?
軟らかアタマでものづくりにぶつかってみましょう。
( ⌒o⌒)人(⌒-⌒ )v
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HAPPY HAPPY HAPPY HAPPY HAPPY HAPPY HAPPY
雹(ひょう)や霰(あられ)なんてのは久しぶりでした。
相当空の温度が下がったんでしょうね~
関東から松井さんが来たからかな?σ(⌒▽⌒;)
同行の松本さんはオフィスに帰ってなくて、藤原さんが電話に。
次回作にも“チャンボオレンジ”カラーがラインナップ
されるそうですよ( ⌒o⌒)人(⌒-⌒ )vオレンジファン万歳!

1103001.jpgちょっとお腹がヘコんでます。
これから荒食いなんでしょう。

地元では、というか
ボクにはオフシーズンがない
ので、1月でも浮かんで
バズベイトやらザラやら
投げます。

冬は釣れるとデカいですよ( ^∇^)σ
まだ冬の話は早過ぎますね・・。



HAPPY HAPPY HAPPY HAPPY HAPPY HAPPY HAPPY
ちょっと天気が悪いのですが、さすがはポンズー( ^∇^)σ

1102001.jpgよく食べている様子。
昨年も11月は琵琶湖
最高に楽しかったですから。

伊東さんは伊藤さんの
お友達。
あれ?伊藤さんが
伊東さんのお友達?
ヽ(´Д`;≡;´Д`)ノ
コンスタントに釣られますねー




HAPPY HAPPY HAPPY HAPPY HAPPY HAPPY HAPPY
降りそうですよ、いいえ、ポツポツ降ってきました。

1101011.jpgいやぁああぁあぁあぁぁぁぁッ
ヽ(´Д`;≡;´Д`)ノ













1101010.jpgひええぇえぇえぇええぇええぇぇッ
ヽ(´Д`;≡;´Д`)ノ











動かすと最初に襲ってくるのは・・のケース。
あきらめずに投げてロングポーズ、夕方までに変わります。

1101002.jpgガズル軍団のカタキは
キミがとってくれたまえッヽ(`Д´)ノ

フロッグつながりですな・・。
σ(⌒▽⌒;)







HAPPY HAPPY HAPPY HAPPY HAPPY HAPPY HAPPY
月末月初は忙し過ぎて、お店から離れられません。
気温が下がり始めましたね、いよいよ今日を境に
暖かい季節とはサヨウナラ( ^∇^)σ
存分にバスと楽しめましたか?

1101003.jpg










極端に腹フックにばかり掛かった、赤いほうバージョン3。
2ピースリグが捻られたように横方向へ何度も曲がります。
曲げ直しながら使い続けて、ようやく最終バージョンへ。

最終のほうが頭周りが痩せてますけど、これは当人が
せっせとハンドカービングして仕上げました。
重心、というか作用点に近いところの肉落としは
動力に変化を与えるという考え方ですね。

1101004.jpg









なんと、ザラと1ミリも全長差がありません。
ザラはプラスチックボディを選択した段階で、量産のための
縛りを受けました。エルロロは
その縛りを全解放して、作り手の作りたいカタチへ向かいます。

ただし、作りたいカタチが良いルアーに通じるとは限りません。
作りたいを優先するだけなら単なる甘え、
作りたくないものへ向かうなら妥協の産物しかできず。
この辺の落としどころが困難を極めます。
最も時間をかけなければならない行程でしょう。

ひとつ例を上げましょうか。

バスが水面を見上げたとき、そこにザラがあれば
ナナメに浮いた“水没部分”のシルエットを
その生き物の“外形(=シルエット)”と判断します。

アクションを加えたら、見えている外形が極端に変化します。
ザラはナナメ浮きなので、水没部分の増えたり減ったりが
激しいわけです。本来、生き物の外形が変わるなんてことは
あり得ないのに、ナナメ浮きがゆえに高い頻度で変わってしまう。

それが効いてバスが興味を持ってくれればいいのですが、
凝視(襲う前のロックオン)に入ったバスにはあまり効かない。
何故なら、外形が大から小に変わることで
「あ、逃げられたか・・・追ってもムダだな。。」
と思わせてしまうからです。

“シルエットが変わって小さくなる=逃走して視界から消える”
この状況をできる限り与えないようにすることが、
バスを釣るカギになるわけです。特に
ルアーにロックオンした大きなバスの、重厚な経験値を
逆撫でしないことに繋がっていきます。

活性の高いケースではシルエット変化も効くのですが、
そうではないときのほうが現場では多いですから。
ロングポーズってよく言いますけど、
長くそのままにしておくことで、見せているシルエットに
ほぼ変化がないこと、これがバイトを誘発しているのです。

エルロロは水平浮き、最初から最後まで
シルエットはそのままでしっかり動きまわります。
安達さんの考え方は、釣るための道具に真っ直ぐです。


さて、そろそろ時間なのでガイドに行ってきます。
まだ天気はだいじょうぶなようですね~( ⌒o⌒)人(⌒-⌒ )v


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